Сценарист.РУ

информация

ТРЕТИЙ ВЫСТРЕЛ
автор: Иннокентий Пак
...Персонаж компьютерной игры, солдат, внезапно осознавший, что он - игрушка, управляемая чужой волей, вступает в схватку с мальчиком - игроманьяком. Доработанная версия...
опубликован: 15.01.13 / 28.02.13
жанр: анимация
формат: короткометражный
раздел: Конкурс
Предварительное голосование
Оценки жюри
рейтинг
2.9
голосов
2
Оценки читателей
рейтинг
3.382
голосов
11
Читательское голосование
Обсуждение
комментариев
43
Статистика скачиваний
.html
164
Текст сценария
рейтинг популярности
80.5

конкурс сценариев

Постоянный фонд
полнометражные
13
короткометражные
10
сериалы
2
Конкурс
полнометражные
11
короткометражные
22
сериалы
3
Новые сценарии
полнометражные
21
короткометражные
82
сериалы
12
Альтернативный фонд
полнометражные
4
короткометражные
3
Черновики
короткометражные
8
В производстве
полнометражные
2
короткометражные
1
Производство завершено
полнометражные
2
короткометражные
4

жанры

анимация
2
детский фильм
4
драма
3
исторический фильм
1
комедия
5
молодежный фильм
2
мелодрама
3
мистика
1
научная фантастика
1
приключение
1
притча
1
сказка
1
трагикомедия
1
триллер
1
фентези
2
экранизация
1
Все жанры

библиотека

Как прислать сценарий на конкурс
Ошибки начинающих сценаристов
Сценарный формат
Логлайн
Защита авторских прав
Личные неимущественные права
Режиссерский сценарий
А судьи кто?
Дорога в Голливуд
Критерии отбора сценария
Развернутая смета на создание кино-видео продукции
Энциклопедия киношаблонов
Твой первый фильм
Перлы
Спасите котика!
Учебники по драматургии
Сценарии российских фильмов
Сценарии советских фильмов
Сценарии иностранных фильмов

наши друзья

Приглашаем посетитель сайт Go! Go to Tour! Информация, фотографии и отзывы туристов об отелях всего мира, бронирование отелей, список достопримечательностей и поиск дешевых авиабилетов помогут вам спланировать отдых без лишних затрат.
Отзывы об отеле Merville Beach HotelMerville Beach Hotel
Гранд Баи, Маврикий
Выбрали Маврикий просто из любопытства - название такое необычное и хотелось вырваться хоть на край света. Потому на майские выбрались сюда. Тем, кто за такие деньги решил, что отель должен быть как золотая клетка, на Маврикий лучше не приезжать - все...

Вход для жюри

Логин: 
Пароль: 
запомнить

ТРЕТИЙ ВЫСТРЕЛ

НАТ. ВЕРШИНА ХОЛМА УТРО

На вершину холма, короткими перебежками, вбегает юный пехотинец Джордж. Он шлепается возле каких-то кустов, переводит дыхание, поправляет съехавшую на глаза каску, и вдруг в изумлении замирает: перед ним развернулась грандиозная панорама зеленой долины, окаймленной гигантскими горами.

Восторг в широко раскрытых глазах Джорджа.

ДЖОРДЖ
Вау! Вблизи они еще прекраснее! Почему меня так тянет прогуляться к этим горам?

Куст, возле которого упал Джордж, вдруг «оживает» - на самом деле это замаскированный солдат - ДЖЕК.

ДЖЕК
Потому, что ты – незрелый необстрелянный сосунок из последнего пополнения!
(кричит)
Слева чисто!

Недалеко от Джека оживает еще один «куст» - СЕРЖАНТ.

СЕРЖАНТ
Справа тоже чисто! Окей, парни, продолжаем движение. Пошли, пошли!

«Кусты», рассыпанные по вершине холма, вскакивают – на самом деле это замаскированные ПЕХОТИНЦЫ. (Они одеты и вооружены, как солдаты Первой Мировой войны.) Сержант быстро поднимается, идет в сторону долины. Джек и Джордж – за ним.

СЕРЖАНТ
Заславски, возьми трех бойцов, пойдешь впереди! Финн – прикрывает!

Капрал ЗАСЛАВСКИ с несколькими солдатами убегают вперед, остальные (среди них Джек и матерый вояка АНДЕРС) группируются возле Сержанта – теперь по холму идет отряд решительных свирепых мужиков, с Сержантом во главе. Пехотинцы грубо толкают Джорджа, оттирая его в хвост колонны.

ДЖОРДЖ
Извините, это же двенадцатый пехотный? Я от капитана…

НАТ. СКЛОН ХОЛМА УТРО

Сержант оглядывается, ищет Джорджа взглядом.

СЕРЖАНТ
От капитана? Ну-ка быстро тащи сюда свой необстрелянный зад…

Джордж догоняет Сержанта.

ДЖОРДЖ
Я здесь, сэр!

СЕРЖАНТ
У тебя что-то есть для меня?

ДЖОРДЖ
Да, сэр! Приказ, сэр!

Джордж достает из-за пазухи пакет, вручает Сержанту. Сержант на ходу разрывает конверт, разворачивает приказ.

СЕРЖАНТ
Пы… Ры… Черт, ничего не понятно!

ДЖЕК
Сержант, позвольте…
(берет приказ, читает)
Приказ: перейти болото, осмотреть лесной массив в пятом квадрате, и выйти к реке.

СЕРЖАНТ
Отлично.
(кричит)
Эй, ребята, капитан хочет, чтоб мы поплюхались в болоте! Прибавьте шагу!

Отряд начинает спускаться к подножию холма.

НАТ. БЕРЕЗОВАЯ РОЩА УТРО

По тропинке между березами, настороженно оглядываясь, идут Заславски и его разведчики.
Из-за стволов деревьев солдат разглядывают чьи-то злые глаза.

Чья-то страшная темная фигура перебежала от одного дерева к другому.

НАТ. ПОЛЕ ПЕРЕД БЕРЕЗОВОЙ РОЩЕЙ

Колонна солдат бодро идет по траве к березовой роще.

Джордж догоняет Джека.

ДЖОРДЖ
Рядовой, извините… А с чего там, на холме, вы решили, что я – незрелый?

ДЖЕК
С того, что ты извергал из себя какие-то детские мысли, земляк!

ДЖОРДЖ
Мысли! Да я же просто… Ну да, мне б очень хотелось прогуляться к тем горам. Я подумал, что в таких красивых горах и люди, наверное, какие-то необычные живут… Девушки… Ну, и что тут такого? Обычная мечта!

ДЖЕК
Парень, очнись! Смотри: вон там, за рекой, нас ждет Супербонус! Такая специальная штука, которая может выполнить любое твое желание!

АНДЕРС
Так уж и любое…

ДЖЕК
Любое, Андерс! Клянусь, я сам слышал, как капитан говорил об этом!
(Джорджу)
А ты – горы, девушки… Да когда мы дойдем до Супербонуса, ты сможешь получить всех женщин мира! Ты сможешь получить все!

ДЖОРДЖ
Позвольте, но ведь Супербонус – это просто аллегория. Это такой символ…

ДЖЕК
Ну да. Символ, который выполняет все желания!

Колона солдат входит в березовую рощу.

НАТ. БЕРЕЗОВАЯ РОЩА УТРО

На тропе в березовой роще, лежит оглушенный капрал Заславски. Издалека доносятся голоса подходящих солдат.

АНДЕРС
(ВПЗ)
Символ, символ… Интересно: много ли нас дойдет до этого символа? Сердцем чую: вокруг нас сотни этих чертовых камнезадов…

Из придорожных кустов появляется огромная лапа, хватает капрала, быстро утаскивает обмякшее тело в заросли. На тропе появляются солдаты – они проходят, не обращая внимания на дрожащие кусты.

ДЖОРДЖ
Сотни кого?

АНДЕРС
Врагов!

Услышав ненавистное слово, Джек и пехотинцы, идущие поблизости, делают мистический жест руками и определенным образом сплевывают.

ДЖЕК
Ненавижу врагов! Они такие подлые!

ПЕХОТИНЕЦ 1
От них воняет!

НАТ. БОЛОТО УТРО

Солдаты выходят из рощи, останавливаются у края болота.

ПЕХОТИНЕЦ 2
И они за это заплатят!

СЕРЖАНТ
Точно, парни!
(Джеку)
Рядовой, ко мне!

Джек подбегает к Сержанту.

СЕРЖАНТ
Я не вижу Заславски…

«Бах»! – гигантская глыба шлепается возле Сержанта и Джека, погребя Джорджа, Андерса, и десяток солдат. Ударная волна разбрасывает стоящих рядом пехотинцев (в их числе Джека с Сержантом) в разные стороны.

Оглушенный Джек с трудом встает. Перед его глазами проносится ряд беззвучных сцен:

Над болотом проносятся каменные ядра, мягко падает срубленная ими одинокая осинка…

Лежащий в грязи солдат кричит, плачет и дрожащими руками пытается зарядить винтовку…

Двое солдат тащат к лесу чье-то тело, третий бросается к ним на помощь, но его – «дзинь» - слизывает каменное ядро…

Сержант хватает Джека за шиворот, утаскивает за глыбу.
Джек стукается головой о каменную поверхность – к нему возвращается способность слышать, на него обрушиваются звуки боя.

СЕРЖАНТ
Ты жив? Молодец! У них в том лесу за болотом катапульты - штук пятнадцать, и требушеты – минимум один. Влипли!

Сержант высовывается из-за глыбы, стреляет из винтовки в сторону противника.

СЕРЖАНТ
(орет)
Слушать сюда! Тут оставаться нельзя, место пристрелянное! Займем оборону вон за теми деревьями, ясно? Первый взвод прикрывает, второй пошел! По команде!

Сержант оборачивается к Джеку.

СЕРЖАНТ
Где твоя винтовка, солдат?!
(орет)
Пошли!

Часть пехотинцев, высунувшись из укрытий, открывают огонь по противнику, остальные бегут к виднеющейся справа роще платанов.

Джек оглядывается, замечает брошенную винтовку, падает на землю и ползет к ней. Он подбирает оружие и возвращается обратно, к глыбе, возле которой уже никого нет.

Издалека доносятся звуки боя. Джек высовывается из-за камня, и тут же прячется обратно – в десятке метров от глыбы, по болоту идут ТРОЛЛИ, размахивая топорами и дубинами.

Тролли направляются к платановой роще – там, между стволами деревьев, вспыхивают огоньки выстрелов, раздаются пулеметные очереди.

Вдруг НАЧАЛЬНИК – мощный воин с костью в носу, останавливается, принюхивается и, подозвав тролля АТАРХОТА, указывает лапой на глыбу, издает несколько приказных рыков. Атархот издает ответный рык, поворачивается, шлепает к глыбе.

Джек выглядывает из-за камня, видит приближающегося Атархота, молниеносно прячется обратно.

ДЖЕК
Черт, черт, черт!

Джек лихорадочно заряжает винтовку, вскидывает приклад к плечу, высовывается из-за края глыбы, целится...

Перед ним никого нет. Джек облегченно выдыхает.

Сверху раздается глухое рычание. Джек поднимает голову и видит морду Атархота – тролль так огромен, что даже не стал обходить гигантский камень, а просто подошел и заглянул за него.

Джек кричит, вскидывает винтовку, но тролль, играючи махнув дубиной, выбивает оружие из рук солдата.

Джек разворачивается и мчится к лесу.

Тролль вскакивает на глыбу, снимает с руки щит и швыряет его вслед Джеку, словно бумеранг!

НАТ. ОПУШКА БЕРЕЗОВОЙ РОЩИ УТРО

Джек уже достиг леса, но тут летящий щит, пару раз срикошетив о стволы деревьев, настигает солдата и сбивает с ног!

Атархот спрыгивает с глыбы и бежит к Джеку, размахивая дубиной.

Джек поднимается на четвереньки, оглядывается – тролль уже рядом! Не отрывая взгляда от тролля, Джек пытается отползти…

ДЖЕК
Нет! Нет!

…но тролль быстро настигает солдата, и, злобно ухмыльнувшись, поднимает дубину…

Стоп!

В центре экрана появляется значок паузы, все замирают.

ИНТ. КОМНАТА МАЛЬЧИКА ДЕНЬ

МАЛЬЧИК сидит за компьютером, на мониторе – застывшая картинка игры, с Джеком и Атархотом.

МАЛЬЧИК
Бабуль, ну чего тебе еще?

В комнату входит БАБУШКА с ведром и шваброй.

БАБУШКА
Как усядется за своим компьютером, так не дозовешься! Ведро, говорю, иди вынеси, а я пока протру здесь!

Мальчик нехотя встает со стула.

МАЛЬЧИК
Вчера только выносил…

Мальчик уходит. Бабушка мочит в ведре тряпку, начинает протирать пыль.

БАБУШКА
Что за человек? И сидит и сидит за этим компьютером, и смотрит в него и смотрит, как сыч!

Бабушкина рука с тряпкой протирает стол, на котором стоит компьютер, системный блок, монитор, клавиатуру.

Картинка на экране монитора дрожит и… пропадает.

БАБУШКА
(продолжая)
Ладно бы делом каким занимался, или в шахматы играл – нет! Целый день солдатов убивает!

Рука с тряпкой тщательно протирает каждую кнопочку клавиатуры.

В мониторе, на черном фоне «сыпется» дождь из белых цифр. Цифры летят, останавливаются, постепенно складываясь в фигуры Джека, Атархота, в детали пейзажа…

БАБУШКА
(продолжая)
Это что ж с таких детей получится? Это что ж они со страной сотворят, когда повырастают?

Напоследок бабушка несколько раз лихо проводит по клавиатуре тряпкой.

В картинке на мониторе проявляется текстура, цвет – перед нами уже знакомый застывший кадр игры – тролль занес дубину над головой Джека.

В комнату входит Мальчик.

МАЛЬЧИК
Все, бабуль, вынес.

БАБУШКА
И опять за компьютер садиться! Ну чего ты к нему прилип? Чему хорошему ты там научишься?

МАЛЬЧИК
Компьютерные игры, бабуся, развивают, между прочим, логику и реакцию! Поняла?

БАБУШКА
Дурь они развивают!

Бабушка берет ведро, уходит.

Мальчик показывает вслед бабке язык, поворачивается к монитору. На застывшей картинке в мониторе вдруг проявляется быстрое движение – глаза тролля шевельнулись и уставились на Мальчика. Мальчик не замечает этого, щелкает мышкой…

НАТ. ОПУШКА БЕРЕЗОВОЙ РОЩИ УТРО

Игра продолжается. Герои оживают и… удивленно оглядываются по сторонам, смотрят друг на друга…

Тролль медленно опускает занесенную дубину.

АТАРХОТ
А чё…

«Бах!» - упавший с неба гигантский камень прихлопывает героев. На боку камня – две белых полосы.

ЗТМ

На экране надпись «Загрузка игры».

обсуждение

Владимир Серышев
20 Янв. 14:17
Ну никак я не пойму, почему в собственной стране все время натыкаешься на Билов, Джеков и т.д. Что за преклонение и поклонение Западу? Я тоже этого не понимаю, и не приветствую, но в данном случае чужестранные имена могут быть оправданы тем, что игра разработана на Западе, и потому её персонажи вполне естественно именуются джеками, биллами и прочими. »»»
Надежда Исаева
29 Окт. 15:50
Ну никак я не пойму, почему в собственной стране все время натыкаешься на Билов, Джеков и т.д. Что за преклонение и поклонение Западу? Разве истории выигрывают от того, что в них звучные "аглицкие" имена? Когда читаю, мягко скажем, не шедевры, подспудно мучает вопрос: зачем кому-то подражать? Будто плагиат очередной читаю... »»»
Сергей Еланьев
2 Авг. 16:21
Скучновато развиваются события у троллей. Поправились диалоги между бабушкой и мальчиком. Понравилась концовка. Сразу же возникла мысль: хорошо что уже дочитал этот скучноватый сценарий. По сценарию ставлю троечку. »»»
Шмаков Сергей
26 Мая 09:49
Очень хорошо написано, особенно диалоги, но сюжет без поворотов скучноват. Да и концовка предсказуема. Ну, скажем камень в лоб я не ждал, но то, что экран разобьют было понятно. Бесплатная идея: до момента когда все подружились оставить, а дальше бунт... »»»
Морозова Елена
1 Окт. 20:06
Очень понравилась идея!!! Но… в сценарии не хватает динамики. Подумайте, уберите лишнее, вплоть до целых сцен, которые ничего не меняют. Например, сцена на кухне, когда мальчик ест. Но… не хватает, на мой взгляд, описания персонажей. «… на верхушке дерева сидит ДОЗОРНЫЙ. Дозорный ловит взгляд Командира и виновато разводит лапами…» Мы ж должны его увидеть - Дозорного, я себе дозорного не так представляла... И других гоблинов и монстров… (хотя бы пару фраз, как Вы их видите). Нечетко прописаны места действий... »»»
Комментариев к сценарию: 43
Прочитать остальные комментарии и оставить свой вы можете здесь
Рейтинг@Mail.ru